Animes de Outono 2020 — Taiso Samurai
O Estúdio MAPPA anunciou, ainda em Agosto, o lançamento do seu anime original de esportes, Taiso Samurai. Falarei hoje do que podemos esperar dessa obra, iniciando uma série de texto com os animes da temporada de Outono de 2020.
Essa é uma das atuais produções do MAPPA que deixou os fãs de Shingeki no Kyojin preocupados, já que o estúdio topou o desafio de trabalhar em três obras ao mesmo tempo.
Uma delas é Taiso Samurai, uma nova aposta do MAPPA com o gênero de esportes que lança dia 10 de Outubro. Yuri!!! on Ice, que é um sucesso visual, Hajime no Ippo: Rising, produção aclamada, Teekyuu e DAYS! são outros trabalhos do estúdio nessa temática (Patinação no gelo, boxe, tênis e futebol, respectivamente).
Como diz a tradução do seu título “Gymnastic Samurai”, o esporte tratado será a ginástica olímpica de trampolim. Não é uma modalidade tão popular, mas o foco provavelmente vai entrar no psicológico.
Antes de eu falar da sinopse apresentada, dê uma olhada abaixo no trailer oficial.
A história.
Como é uma obra original, ainda não há muitas informações sobre. O que se sabe é que Taiso Samurai irá se passar no ano de 2002, onde o Japão já deixou de ser uma grande força na ginástica mundial.
O protagonista, Joutarou Aragaki, é um ginasta experiente de 29 anos que já foi uma grande estrela na modalidade, sendo membro da seleção japonesa. Porém, ele já não consegue mais performar como antes, ficando atrás de outro atletas mais jovens.
Apesar dele continuar se esforçando e treinando duro, seu treinador sugere que ele se aposente. Ainda apoiado pela sua pequena filha, Rei Aragaki, Joutarou tem o seu destino mudado por um “encontro”.
Fica a dúvida sobre do que se trata esse “encontro”. Alguns produtores de conteúdo estão cogitando algum “troll” por parte do diretor, imaginando algo sobrenatural. Isso se reforça pelo nome “samurai” e por dois frames do vídeo em que o personagem aparece encapuzado num cenário escuro, como pode ser visto na imagem abaixo.
Ainda assim, acho que não tenha nada a ver. Os animes de esporte em que o MAPPA trabalhou foram todos realistas, sequer tinham técnicas especiais, e o nome samurai pode ser uma referência a valores e honra. Resta esperar e não ficar especulando tanto.
Pelas lágrimas notadas na imagem abaixo, creio que o drama será explorado. Não só por ele ser um atleta decadente, mas por, aparentemente, ter perdido a sua esposa (há um frame do trailer em que mostra um retrato de uma mulher muito parecido com a sua filha).
A Produção:
Como eu já disse antes, O MAPPA é o estúdio responsável pela animação e criação, mas produzindo paralelamente a Shingeki e Jujutsu, não há de se esperar muito da obra visualmente. Quando eu digo “muito”, digo algo excepcional. Geralmente os trailers do estúdio não dizem tanto, mas as cenas das manobras estão realistas, fluidas e simples. Isso não é ruim.
Se considerarmos Hajime no Ippo e Yuri!! on Ice, a expectativa até poderia ser boa, mas, ao que parece, Taiso não vai receber tanto investimento, mas, ainda assim, pode ficar agradável visualmente.
Por que eu acredito nisso? O diretor de arte é Masatoshi Kai, que, apesar de não ter tanto renome no cargo — foi diretor de arte em Ao no Exorcist, Granblue Fantasy e Kimi to Boku — , tem uma experiência como artista de background em obras cult aclamadas, que são consideradas masterpieces visuais: Akira e Metropolis. Esse padrão estético “datado” é visível no trailer.
A julgar pelo trailer que, repito, não serve tanto como base, o design é simples, mas as cores são bem utilizadas. A aplicação de vermelho e branco na paleta principal remete à simplicidade das produções do início dos anos 2000 — esperanças boas para o designer de cores: Atsushi Sazaki, muito pouco conhecido, assim como boa parte da staff.
O problema, talvez, seja a obra ter sido jogada na mão de Hisatoshi Shimizu, um diretor mais “custo benefício”, que tenta ganhar experiência nas produções originais, mas como diretor principal, só trabalhou no longa Eureka Seven Hi-Evolutino, que acho um fracasso.
Apesar de não ser tão conhecido, sua experiência está mais em storyboard e na direção de episódios individualizados. Esteve em Dororo, em Shoukoku no Altair (que eu gosto muito) e Zombieland Saga, o que o torna criticado — leigamente — por alguns.
Hisatoshi é o diretor de dois episódios específicos que eu gosto de Fullmetal Alchemist Brotherhood: 48, focado em Selim Bradley e 59, em que Mustang transmuta. Considerando o final desse segundo episódio, talvez a aplicabilidade de drama dele seja boa, mas não é o suficiente para julgar.
Veja a Staff completa abaixo:
Eu sou muito fã de animes de esporte, logo, sou muito crítico. Nas proximidades de Olimpíada e Copa do Mundo, é muito comum, MUITO MESMO, vermos os estúdios de animação investirem no gênero esportivo.
Nunca fui um apreciador de ginástica olímpica, mas se eles souberem focar bem no drama e psicológico, o que ainda é uma incógnita para mim, pode ser emocionante. A emoção é meu elemento preferido em animes de esporte, talvez porque ela contemple o esporte em si, mas eu sempre pré-julguei produções que tentassem trazes modalidades de performance.
No entanto, Yuri!!! on Ice quebrou isso e foi um sucesso. Sua animação e tensão, junto da emoção de DAYS! é o que faz minhas expectativas para Taiso Samurai se elevarem.
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